《CS2》现已正式实装“cache”死城之谜地图

《CS2》现已正式实装“cache”死城之谜地图

历经多次暗示和预热,V社现已正式将死城之谜(de_cache)加入到《CS2》的竞技、休闲、死亡竞赛和回防模式。地图以切尔诺贝利核事故后的废墟为原型,战术核心围绕中路控制权展开,通过叉车、电箱等标志性掩体实现攻防转换。本次更新还带来了其他修正,内容如下:

《CS2》现已正式实装“cache”死城之谜地图
  • 炙热沙城II -移除了中路X箱的遮挡物,露出此前隐藏的跳跃点,这回是故意的。
  • 办公室 -已启用CT出生点周围箱子上防水布的碰撞判定。
  • 钢铁要塞 -更新至社区工坊的最新版本。
  • 波塞冬 -已更新至社区工坊的最新版本 。
《CS2》现已正式实装“cache”死城之谜地图
  • [ ANIMGRAPH 2 ] -对视角模型动画进行了微调。 -修复了锯齿爪刀和爪子刀拆弹时的持握姿势。
  • [ 声音 ] -进行了少量混音调整。 -修复了C4音效不会被其他装备音效打断的问题。 -移除了在无法听见音乐盒死亡提示音时播放的第一人称死亡音效。
  • [ 杂项 ] -修复了在使用透明度测试时环境光遮蔽着色器导致轮廓过暗且粗糙的问题,例如在荒漠迷城中的栏杆所示。 -修复了扔出投掷物后切换手可能导致无法持有武器的问题。