
《混音青春》(Mixtape)是由 Beethoven and Dinosaur 开发、Annapurna Interactive 发行的叙事冒险游戏。在齐聚的最后一晚,三位好友踏上了最后一次冒险之旅。伴着混音带走过青春记忆,陶醉在属于一代人的经典旋律中。

随着游戏现已正式发售,媒体评分聚合网站 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截至发稿前,本作的均分为85(满分100)。

IGN 给游戏打出了满分。评测者表示,怀旧是一种苦中带甜的情绪,无论是否自愿,总会不由自主地陷入其中。《Mixtape》恰到好处地捕捉了这种怀旧感受。游戏像一段充满灵魂的旅程,让玩家在每一个转折点都能体验到仿佛存在多年的新记忆。每一首歌曲都与所对应的剧情片段完美契合,在轻松幽默却又温情的故事中融入出人意料的玩法变化,让每一章节都带来短暂而独特的喜悦。从头到尾都是的音乐盛宴《Mixtape》以精湛的风格为游戏中的成长故事树立了新的标杆。

GameSpot 则给游戏打出了9分。评测者强调,通过把每段回忆或瞬间都与特定的歌曲联系起来,《Mixtape》很好地体现了核心理念,也就是音乐是我们存在的一部分。锻炼时,我们会放那张能让自己冲劲十足的播放列表;婚礼当天,我们会播放那首让我们想起初次相遇的歌,或者歌词正好诉说着我们的人生旅程。在三百个陌生人聚集的场地里,一起高声唱着最爱的歌,那种联结是其他任何事物都无法给予的。音乐有时就像一台时光机,带你回到某个时刻,让你仿佛再次身临其境。Stacey对此感受尤深,Beethoven and Dinosaur 也同样明显地理解这一点。
音乐能让我们感受到极致的力量,也能让我们体验到治愈般的脆弱。当恰到好处的歌曲在关键时刻响起,可能让你全身一阵愉悦的颤栗。这正是评测者在《Mixtape》中大部分时间的体验,也正因为如此,游戏在他心中留下了难以磨灭的印象。
给出7.5分的《纽约时报》指出,作为对1990年代北加州青少年文化的深情回顾,《Mixtape》让人联想到有点像“穿越宇宙”的游戏化音乐电影。玩法轻松,音乐风格多样。游戏中大部分户外场景都十分漂亮,评测者也很喜欢其中的许多音乐,尤其是那些充满怀旧感的深度曲目。但聆听回味这些歌曲却有些不便,如果能有独立的原声带就更加完美了。

给出目前最低分也就是6分的《卫报》认为,游戏走的是安全路线,精心挑选了一系列讨喜的青春题材和对成长电影的致敬。游戏是一系列美丽又带点天马行空的音乐小短片,但因为缺乏真正的核心冲突,这场冒险无法达到《奇异人生》那样令人难忘的高度。就像在夜晚刷经典音乐视频一样,带来的是简单而怀旧的快乐。但当这场四小时的视听盛宴结束后,你可能会感到有些遗憾,觉得自己本可以更明智地安排这段时间。
给出8分的 GameSpew 强调, 《Mixtape》之所以令人惊艳,很大程度上要归功于其出色的美术风格和顶级的原声音乐。虽然剧情本身并不算深刻,但在其他方面都如此出色的情况下,这一点几乎无关紧要。游戏的目的就是提供一段短暂而愉快的体验。角色和故事可能不会让你记忆深刻,但音乐和视觉效果绝对会留下印象。