
任天堂于日前公布了截至2026年3月31日的财年财报。任天堂全年净销售额为23130亿日元,同比增长98.6%。营业利润为3601亿日元,同比增长27.5%。值得注意的是,受NS2硬件成本结构偏高影响,营业利润率从上财年的24.3%降至15.6%,盈利质量承压。

NS2 全年出货量已达到1986万台,其中最后一个季度出货量为249万台。同时,NS2 平台游戏累计销量达到4871万套。3月发售的《宝可梦 Pokopia》进一步推动了财年末的硬件销量。游戏方面,于主机同日推出的《马力欧卡丁车世界》销量达到1470万套(含捆绑销售),7月发售的《咚奇刚蕉力全开》销量为452万套,10月推出的《宝可梦传说Z-A 》NS2 实体版销量为394万套, 11月发售的《卡比的驭天飞行者》销量187万套。
财报还公布了本财年结束后的最新数据, 《宝可梦 Pokopia》 发布5周内全球销量超400万,《朋友收集 梦想生活》发售2周销量突破380万套。

NS 方面,初代主机本财年销量为380万台。NS 累计全球出货量1亿5592万台、游戏软件15亿2814万份。 《宝可梦传说Z-A》(含NS2版下载版在内)销量达885万套,10月发售的《超级马力欧银河2》销量276万套,《超级马力欧银河》销量260万套。 此外,2月27日上线的《宝可梦 赤/绿》复刻版发售6周全球累计销量同样突破400万套。

在IP业务方面,4月1日全球公映的《超级马力欧银河大电影》首映4周全球票房突破8亿美元。