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喵臣
Vol.117 比起前作,《真人快打2》完成了一次实实在在的超进化
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本文系用户投稿,不代表机核网观点作为时隔5年的续作,这部《真人快打2》竟然破天荒登陆了内地院线。然而,它的亮点也绝不仅有作为宣传噱头的“一刀未剪”;主创在过去的近5年里交出了一份令人满意的答卷,实现了不止一星半点的全方位进步。纵观1995年第一部老电影推出至今,真人快打这个顶流格斗游戏IP也推出了一系列影视改编作品,但始终没有一部在当今时代“站得住,立得稳”的高规格的商业大片。作为一个集结了众多亚裔班底的项目,本片是如何在渺茫的希望中抓住致胜法门,用经典好莱坞叙事成功彰显东方主义神韵的?本期节目,我们陪您一探究竟。本期时间轴:00:02:24满分10分,为本片直观打分Part 1真人快打影视化简史概述00:04:28 老版真人电影的大起大落 00:09:14 另辟蹊径的全年龄向电视动画 00:11:07 两次失败的真人剧集尝试 00:16:51 动画电影——真人快打传奇系列Part 2本次影视化的前提回顾00:20:49基于“新线出品”的低配置条件基础 00:27:44 第一次迈进当代主流院线 00:30:59 细说第一部那令人头皮发麻的差 00:44:59被“复活”的第二部企划Part 3本片一些显著的优点00:52:54部分角色的颜值与状态 01:04:19 风格各异的打戏设计 01:15:02 对游戏核心要素的致敬与还原 01:20:38 令人眼前一亮的小巧思Part 4以部分角色打开本片的槽点01:28:02令人难绷的“雷电大人” 01:33:25 改动太大而不像本尊的强尼 01:36:33 突兀洗白的卡诺 01:39:02 蛮力有余,头脑不足的绍康Part 5细说本次改变过程中的取与舍01:41:54 格斗游戏的剧情是什么性质的东西 01:49:13 充分回归好莱坞经典故事模板 01:54:40 时长有限而被遗憾舍弃的一些角色Part 6粉丝向期待与电影剧作的差异02:00:20 通过几代游戏建立起的生态 02:07:55 游戏剧情所依托的独特优势 02:13:29 电影创作应当做出怎样的改变Part 7亚裔班底创作路径的拓新02:23:58 以经典好莱坞叙事,承载东方主义神韵更多精彩,敬请期待。感谢大家的收听与支持!I51订阅订阅