旧共和国的旧人们

参与者

旧共和国的旧人们

西蒙

旧共和国的旧人们

这样重这样轻

旧共和国的旧人们

从旧共和国武士到质量效应:Casey Hudson 的流亡与回归

1 小时前发布于Gadio Pro

从《旧共和国武士》到《质量效应》,Casey Hudson 几乎参与塑造了现代欧美 RPG 最重要的一次转身:把桌面角色扮演、选择分支、队友关系和电影化叙事,翻译成了主机时代玩家能够进入的宏大冒险。这期节目里,我们从《星球大战:旧共和国武士》的历史聊起,回顾 BioWare 黄金年代的创作方法,也聊到星战游戏这些年反复消耗玩家信任的处境。为什么一部 20 多年前的 RPG,今天仍然能让玩家念念不忘?为什么 Casey Hudson 的名字,仍然会成为一些人愿意再投一次信任票的理由?而当行业经历大公司扩张、服务型游戏浪潮、项目取消和团队震荡之后,一个老派制作人回到埃德蒙顿,重新做一款自己相信的单机游戏,这件事本身也显得格外动人。这不是一场简单的怀旧,而是一次关于游戏创作者、经典 RPG 手艺,以及电子游戏行业走过一圈之后还能不能回到初心的聊天。I星球大战 旧共和国武士 重制版

星球大战 旧共和国武士 重制版

质量效应 传奇版

质量效应 传奇版

游戏Casey Hudson游戏行业游戏产业RPG主机8225订阅