IT之家 4 月 29 日消息,自 4 月 28 日起,《龙腾世纪:审判》的 PS3 版多人在线服务器正式关停,且永久不会重启。由于 PS3 主机年代久远,这件事很容易被人们忽视,但毋庸置疑:此举对整个《龙腾世纪》系列游戏的未来有着潜在且深远的重大影响。
IT之家需要明确的是,本次《龙腾世纪:审判》多人服务器关停仅影响 PS3 玩家。或许不少人认为该平台剩余玩家寥寥无几,而事实也大概率确实如此。截至目前,官方尚未宣布关闭 PS4、Xbox 360、Xbox Series X/S 以及 PC 端的服务器。本次关停的仅限多人游戏模式及其配套功能,包括匹配系统和 PS3 在线联机服务。归根结底,这只是艺电(EA)和 BioWare 的一次常规“服务器清理”,也是游戏行业的普遍操作:老旧服务器架构、玩家基数低迷,再加上运维成本高昂,继续维持服务器的投入早已远超实际使用价值。
艺电及众多游戏开发商向来会在老旧服务器架构几乎无人使用时,逐步关停相关服务,而这也并非《龙腾世纪》系列首次遭遇服务器停运。多年来,多款系列衍生作品与服务已陆续停运。
更大的问题在于:由谁来界定“基本无人使用”的标准?这套逻辑又会在多久之后套用在现役主流主机上?
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